游戏介绍:
暴雪 DOTA 是开发商对 MOBA 类型的尝试,源自其自己的 mod 工具,是暴雪对某种格斗游戏的愿望的实现。
“这是我们的暴雪战斗机。我们现在无法制作街头霸王风格的游戏,所以这是我们的暴雪战斗机,”高级艺术总监 Samwise Didier 告诉 Joystiq。
“我喜欢称之为暴雪全明星。”
Didier 的评论可能是半开玩笑的,因为他补充说暴雪本身就喜欢 MOBA 类型。
“我们创造的所有伟大的艺术作品和东西创造了一个全新的类型,暴雪非常喜欢它,所以我们也想制作我们的,”他说。
这并不是暴雪第一次喜欢现有的游戏并决定自己开发这一类型。
“我们都喜欢《沙丘 2》。自《沙丘 2》以来发生了很多伟大的事情,因为我们喜欢这款游戏。我们都喜欢《无尽的任务》,”他在讲述《魔兽争霸》和《魔兽世界》的起源时解释道。
这并不是说暴雪DOTA是直接抄袭;开发商在某些方面采取了一种休闲友好的方式。
“我们取消了很多看不见的高水平游戏玩法,你需要知道这些才能成为最好的游戏,我们只是开始担心让我们把它变成一款有趣的游戏,”迪迪埃评论道。
暴雪 DOTA 预计将通过 Blizzard Arcade 以免费形式推出。尚未确定确切的发布日期。
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