暴雪谈电子竞技:“广告商需要认识到游戏作为一项运动的可行性”

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暴雪目前正在开发《暴雪全明星》,并将借此进军 MOBA 领域。由于《英雄联盟》、《Dota 2》和其他策略游戏的日益流行,该市场在电子竞技领域投入了大量资金。 《星际争霸 2》设计制作主管 Chris Sigaty 在一次新的采访中讨论了电子竞技要想取得成功之前需要做什么。

在接受 Eurogamer 采访时,Sigaty 讨论了电子竞技领域已经取得的巨大进步(例如现有的锦标赛),但他补充说,在全球电视上播放竞技游戏将是一个真正的推动。

他强调说:“从我的角度来看,电子竞技要迈出下一步或达到临界点,最终需要做的是广告商认识到它确实具有其他体育项目的生存能力,值得进行同样的投资进入其他运动进入这个。

“我觉得我们已经非常接近了。《星际争霸 2》的表现比我预想的要好得多,但仍有可能发生额外的提示。”

Sigaty 认为,对《星际争霸 2》或任何竞技游戏采取真人秀的方式可能是向大众展示电子竞技可信度的完美起点。他引用《终极战士》作为这种前提的潜在模板。这是一档综合格斗选手在整个赛季中共同生活并争夺 UFC 合同的节目。

西加蒂详细说道:“把这些拳手聚集在一个房子里,看着他们学习武术,并经历他们必须经历的考验才能参加战斗,成为第一,这样的节目,人们会吃掉它“关于职业玩家和星际争霸 2 或其他什么。我认为最终我们会看到真正重要的提示。”

您如何看待 MLG 等团体为真正推动竞技游戏理念所做的努力?请在下面告诉我们。

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