暴雪已采取措施确保其拥有《魔兽争霸 3:重制版》或其任何其他游戏衍生的任何自定义游戏。
在原作中创建的模组 魔兽争霸3 现在也许比那个游戏更有意义。 Dota 最初是一款《魔兽争霸》模组,现在已成为世界上最大的游戏和游戏类型之一。
但它们都不属于暴雪,因此该公司无法控制它们或索取它们的任何利润。随着本周《魔兽争霸 3:重制版》的发布,暴雪确定要改变这一现状。
正如 PC Gamer 所发现的,暴雪更新的自定义游戏可接受使用政策赋予暴雪所有自定义或用户制作的游戏和模组的所有权。
“定制游戏现在是并且将继续是暴雪的唯一专有财产,”它写道。 “在不限制上述规定的情况下,您特此向暴雪转让您对所有自定义游戏的所有权利、所有权和利益,包括但不限于任何自定义游戏内容的任何版权。”
此政策不仅适用于《魔兽争霸 3:重制版》,还适用于暴雪游戏内创建的任何模组。它还扩大了开发者的权利,可以阻止任何未经其同意将这些模组分解为独立版本的尝试,更不用说以任何理由将模组本身从游戏中删除。
暴雪已经不允许模组制作者向公众出售他们的作品(尽管捐赠也可以),但这有效地防止了 Dota 2 的情况在未来发生。
虽然这不会阻止模组制作者将他们的想法带到不同的工作室,根据他们的作品创建新游戏,但它将阻止其他公司对使用暴雪角色和 IP 的内容提出主张。如果 Valve 制定了这些规则,那么像 Dota Auto Chess 这样的游戏就不会存在。
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