暴雪相信它已经解决了《暗黑破坏神 III》发行期间出现的欧洲服务器问题。
在向 Eurogamer 发布的一份声明中,该发行商声称自《暗黑破坏神 III》发布以来,该月的大部分时间都提供稳定的服务。
暴雪表示:“在游戏 5 月 15 日发布后的几周内,我们添加了硬件基础设施以提高容量,在此期间,游戏的欧洲服务器在绝大多数时间里都是可访问且稳定的。”
“自 6 月 2 日以来,欧洲玩家一直能够在自己的家乡持续访问和玩游戏,尽管我们偶尔会进行例行维护。我们将继续全天候工作,以提供尽可能最好的服务并交付为全球的《暗黑破坏神 III》玩家带来绝佳的游戏体验。”
在声明的其他地方,暴雪对服务中断做出了一些解释,这些中断在角色扮演游戏的发布窗口期间引起了很多恶意和负面新闻。
“正如我们之前宣布的那样,《暗黑破坏神 III》代表了历史上最大规模的 PC 游戏发布,并成为有史以来销售最快的 PC 游戏,”发行商提醒我们。
“然而,正如我们之前的发布后更新中所讨论的,尽管我们在服务器基础设施方面做出了非常积极的预测,但由于目前访问我们服务器的人数众多,《暗黑破坏神 III》玩家最初在登录游戏时遇到了一些困难。游戏在高峰时段推出。
自发布以来,《暗黑破坏神 III》已多次修补,包括最近的一次修复,该修复应该可以消除臭名昭著的错误 37。
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